
(Ne viens, bet divi pirmizrādes spēļu pārskati vietnē TiPb šodien. Ja vēl neesat apskatījis pārskatu par Spore par iPhone , turpini attīstīties!)
Star Wars: The Force Unleashed (mobilais) iPhone tālrunim THQ Wireless ir pieejams par 9,99 USD, izmantojot iTunes App Store . Līdzās Spore tā ir viena no augstākā profila spēlēm, kas līdz šim izlaista “visu laiku jautrākajam iPod (un iPhone)”.
Tagad Zvaigžņu kari bija pirmā filma, ko atceros redzējusi teātrī (kas, jā, padara mani vecu un stāsta jums kaut ko par to, cik liels darījums patiesībā bija kinoteātra apmeklēšana dienās pirms PPV, torrenta un mājas kino! ) Man bija daudz rotaļlietu. Es spēlēju daudzas videospēles, sākot ar agrīnajām Nintendo cenām, kas līdz šim izraisīja skaņu celiņa pārmērīgu izmantošanu, es joprojām satricinu, kad dzirdu Jawa, un beidzot ar patiesi episko Battlefront II oriģinālajā Xbox. Man pat ir izkrituši no apziņas priekšgājieni, ar kuriem Jedi prāts tika izlikts ('nevis tie Zvaigžņu kari, kurus jūs meklējāt ...')
VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 USD, ikmēneša plāni par 1 USD un vairāk
Tātad, jā, Zvaigžņu kari manā DNS ir tikpat daudz kā Apple. Salieciet tos kopā un - pat prombūtnē Megana Foksa - un The Force Unleashed diezgan daudz lika man paziņot. Bet vai tas mani turētu? Vai THQ nodrošina Empire klases šarmu vai Phantom stila dzirksti?
Apskatiet pārskatu pēc pārtraukuma!
Stāsts
Star Wars: The Force Unleashed notiek pēc notikumiem Sith atriebībā un pirms Zvaigžņu kariem (jauna cerība). Anakins ir Vaders, un saskaņā ar grandiozajām sītu tradīcijām viņš ir pieņēmis “slepeno mācekli” un uzsācis ķeizara nogalināšanas shēmas. Tomēr pirmais viņa sarakstā ir likvidēt dažas atlikušās Jedi putas, kuras joprojām pilnībā izturas pret spēku.
Mēs spēlējam minēto mācekli, un jau no paša sākuma mums ir teikts neatstāt dzīvus lieciniekus - gan Imperiālus, gan nemierniekus. Saglabā lietas jauki un vienkārši, vismaz sākumā.
Tomēr, ja esat redzējis spēļu treilerus, kur no debesīm tiek izvilkti visi Zvaigžņu iznīcinātāji, jūs zināt, ka tas nav nūks Lūks vai vecā Yoda vai izšķērdētais Vindū. Tas ir spēks, kuru mēs vienmēr esam gribējuši ...
... Tikai ar to nepietiek. Mobilā versija ir pārtrauktaveidāno lielākajiem platformas brāļiem, un galu galā tas nedarbojas tik ilgi, cik mēs būtu gribējuši. Padomājiet par to kā Force Unleashed: Crib Notes Edition.
Rezultāts: 4/5
Mūzika un skaņas efekti
Jau no paša sākuma mēs varam izvēlēties, vai vēlaties skaņu ieslēgt vai nē. Lai gan ir jauki, ka ir iespējas un austiņu nav, varbūt tas nedaudz palīdz ar akumulatora darbības laiku, bet ... Šis. Ir. Sāc karus! Tie ir Džons Viljamss un Bens Bērts, jūs nerfherders! Protams, mēs vēlamies skaņu!
Tagad visas tēmas un efekti ir klasiski līdz tādam līmenim, ka tie pēdējo 30 gadu laikā tiek atkārtoti gandrīz bezgalīgi. Tas vai nu padarīja to pievilcīgu vai tracinošu, atkarībā no jūsu viedokļa. Izņemot iepriekš minēto Jawa tēmu, tā joprojām darbojas man.
Tas viss nāk labi, izmantojot iPhone “ikdienas klausīšanās” skaļruni, un vēl labāk - ar austiņām. Man bija dažas problēmas ar stostīšanos, bet a piespiedu kārtā atmest (turiet nospiestu sākuma pogu 10 sekundes) to notīra. Dīvaini, ka uz iPod balstītai ierīcei var būt skaņas problēmas, ja vien spēles netiek apstrādātas citādi?
No negatīvās puses - nav balss. Tā vietā mēs saņemam teksta ekrāna dialoglodziņu pēc teksta ekrāna dialoglodziņa ar mazu, plānu fontu. Ir dīvaini redzēt ierīcē, kas var viegli apstrādāt Podcast apraidi stundu pēc stundas, taču pieņemsim, ka tas ir mobilitātes ierobežojums, un dodieties tālāk. (Lai gan, ņemot vērā Džeimsa Ērla Džonsa slikto attaisnojumu, ko iegūst lielās konsoles, tā patiesībā varētu būt svētība!)
Rezultāts: 4/5
Grafika un attēli
Izstrādātāji, tostarp daži lielie taimeri, ir salīdzinājuši iPhone un Nintendo 64, Xbox, PSP un citas speciālas spēļu konsoles un rokas. Hētikā tas viss ir kārtībā un smieklīgi, bet iPhone nav veltīts - tas nospiež jūsu datus, pārvalda tīklus un dara visādas citas lietas aizkulisēs, jo, spēlējot vai bez spēles, jūs vēlaties, lai tālrunis zvana kad jums ir zvans.
Ņemot vērā šo sadalīto fokusu, kā Force Unleashed grafika saglabājas faktiskajā mobilo sakaru pasaulē? Pārsteidzoši labi. Protams, tā nav tuvu PS3 versijai, tādēļ, ja jūs to gaidāt, nekavējoties pārbaudiet sevi reālajā dzīvē. Es teiktu, ka Xbox un PSP arī bija nedaudz pārspīlēti, taču, spēlējot man kādu Goldeneye 64 toreiz, tie ir līdzvērtīgi daudzstūru stumšanas nodaļā, lai gan teksta kartēšana ir paredzama-un laimīga - progresīvāk.
Kas attiecas uz mākslas virzienu: daži aspekti ir ... karikatūriski. Vader sākumā, sulīgs, bet animācijas stila (t.i., statisks) fona plāksnes. Ne tas, ka spēle kopumā iedveš reālismu, vienkārši tas nesniedz vienotu sajūtu.
Turklāt man bija tādas pašas nervozitātes problēmas kā ar skaņu, un, lai gan spēka pārtraukšanas atmiņas tīrīšana palīdzēja, tas nepadarīja to perfektu.
Bottom line tomēr? Šī spēle izskatās lieliski ... mobilajām spēlēm un izcila tālruņa spēlēm.
skaitļi un to nozīme
Rezultāts: 4/5
Spēles gaita
Nedēļas nogalē es spēlēju PS3 demonstrāciju, kurā izmantota parasta vadības bloka shēma. IPhone versija ... spēles atšķiras. Viņu gods, THQ ir strauji pacēlies multi-touch.
Brīdinājuma vārds (un dažiem potenciāls darījumu pārtraukums): mums nav nekādas ietekmes uz to, kur iet mūsu Sith anti-varonis. Nav virziena kontroles. Kustības vispār nav. Tāpat kā Space Ace un Dragon's Lair (Wikipedia) un dažas vecākas Zvaigžņu karu datorspēles, izgrieztas ainas un dators mūs pārvieto no situācijas uz situāciju.
Tātad, ko mēs varam darīt? Stāviet tur, uzbrūkiet un jātiek galā ar aizsardzību un pretuzbrukumiem. Tas ir mūsu darbs, novirzīt lāzera uguni un parādīt kastes, droīdus, vētras karavīrus, nemierniekus un džedžus līdzīgi tumšās puses patiesajam spēkam.
Spēle sākas ar apmācību, lai iemācītu mums pamata spēka saķeri (aizrīties) un metienu, un, progresējot, jaunas apmācības mums māca spēku piespiest un vilkt, piespiedu dziedināšanu, prāta triku, tumšo spēku zibens utt. Katru aktivizē unikāls žests, kas mums jāvelk uz ekrāna atbilstošā laikā. Dažiem spēkiem, piemēram, sākotnējam Force Grip, žests tiek parādīts ekrānā virs mērķa - noderīgs atgādinājums. Vienkārši izvelciet to, un tas notiek. Citiem, piemēram, Force Heal, jums tas ir jāatceras vai jāpārtrauc spēle un jāpārbauda iebūvētā atsauce.
Lai pievienotu zināmu sarežģītības pakāpi, ne visas pilnvaras visu laiku iedarbojas uz visiem ienaidniekiem, un vēlāk mums ir iespēja pārslēgties atkarībā no ienaidnieka un faktoriem. Piemēram, pārvelciet ar diviem pirkstiem uz augšu, velciet uz leju vai pieskarieties, pārslēdzoties starp Force Pull, Force Push un Force Grip, un žestu mājiens mainās līdz ar spēku (vai mainās uz tukšu apli, lai parādītu, kad konkrētā jauda nav izrādījies noderīgs).
Dažiem mirgojošie pirksti visā displejā var šķist traucējoši vai postoši, taču tā ir skārienekrāna ierīce, un, lai gan šī paradigma ir jauna, tas ir labs mēģinājums tikt galā ar vadības ierīcēm, ja nav kursorsviras vai d-pad. Tas jo īpaši attiecas uz to, ka akselerometru izmanto tikai displeja pagriešanai. (Lai gan jāatzīmē, ka spēja griezties - un līdz ar to izvēlēties starp portreta vai ainavas režīmu - šūpojas un tiek izpildīta ar sviesta gludumu.) Varbūt nākamreiz THQ varētu iemest mums kaulu un ļaut mums izmantot šo akselerometru, lai pārvietotos mūsu raksturs mazliet, pat tikai starp darbības diorāmām?
Līdztekus spēles mehānikai ir daudz vadības ierīču, lai apturētu spēli, izpētītu iespējas, izvēlētos starp jauna stāsta turpināšanu un sākšanu un nodaļu izvēli (kad esat tās pabeidzis un padarījis pieejamas atkārtošanai).
Mēs varam arī samesties un iziet salīdzinoši labi-tas ir obligāti, spēlējot spēli pa tālruni. Zvaniet vai izslēdziet spēli, un, atgriežoties, jūs varat turpināt to vietu, kur beidzāt (ne tikai nodaļu!). Šī ir mācība par integrētām ierīču spēlēm, kurām citiem izstrādātājiem patiešām jāpievērš uzmanība.
Tomēr viena mulsinoša izvēle, ņemot vērā iPhone daudzkāršo pieskārienu, ir dialoglodziņi. Jūs varat turēt nospiestu un vilkt ritjoslas vai nospiest pogu Vairāk, lai pārvietotos uz leju garās teksta rindkopas, taču jūs nevarat tās vienkārši pieskarties un švīkāt. Tas ir iPhone, dikti! Mums nav vajadzīgas lipīgas ritjoslas.
Rezultāts: 4/5
Atkārtota vērtība
Atbilde būs jaukta soma. Tā kā jūs apgūstat jaunas spējas, tas sākotnēji ir jautrs ceļojums ar zināmu atlīdzību. (Jaunas pilnvaras un padziļināts sižets). Bet tas jau jūtas atkārtots pirmo reizi.
Ir sarežģītāks režīms, kas, visticamāk, patiks nopietniem spēlētājiem (es, protams, nē), un, tā kā pabeigtie līmeņi tiek saglabāti kā atbloķētas nodaļas, kas īpaši paredzētas atkārtošanai, perfekcionistiem un gadījuma laika slepkavasvarētuievilkt viņos atpakaļ.Varētu.
Rezultāts: 3/5
Secinājums
Kā minēts augšpusē, Star Wars: The Force Unleashed jums izmaksās 9,99 USD iTunes App Store . Šķiet, ka tā ir augsta līmeņa iPhone spēļu likme, un, lai gan dažiem tas varētu šķist dārgi, citi izklaidi atradīs vairāk nekā lietderīgi. Hei, filmu biļetes mūsdienās maksā vairāk. (Tad atkal daudzas filmas var ilgt ilgāk nekā ceļojums pa šo spēli ...)
Protams, iPhone versija netiek iepakota tuvu 59 ASV dolāru (PS3, Xbox 360), 49 ASV dolāru (Wii) vai 39 ASV dolāru (PSP) versiju apjomam vai jaudai, taču bez īsta ielādes laika, lai mūs palēninātu, un spēja lai nokristu un izietu diezgan daudz pēc kaprīzes, tas ļoti labi iekļaujas iPhone vidē.
Ja jums patīk iPhone un jums patīk Zvaigžņu kari, tas nav nekas prātīgs. Stāsts ir pietiekami intriģējošs un interesants papildinājums mītiem, skaņa ir klasiska, grafika ir sāncensība, un spēle ir darboties spējīga.
Ja jums patīk asa sižeta spēles (mīnus, jūs zināt, pārvietojaties) un vēlaties izjust pirmos svarīgos Apple iniciatīvas “Game On” soļus, tā ir tikpat vienkārša izvēle.
Pretējā gadījumā jūs maksājat par Zvaigžņu karu nosaukumu un izsmalcināto produkciju, un jūs, iespējams, vēlēsities kādu laiku paskatīties ap App Store, pirms nospiežat šo pirkšanas pogu.