Dodieties uz uguns emblēmu: trīs mājas? Tā ir liela apņemšanās, taču jūs to, visticamāk, nenožēlosit. Stratēģijas RPG sērija jau gadiem ilgi ir bijusi plaukstdatoru štāpeļšķiedrām, un pirms tam tā atradās konsolē. Tagad, kad tas ir atgriezts konsolē, Fire Emblem ir vislabākajā veidā, līdzsvarojot sociālos simus un taktiskās RPG cīņas, lai sērijas fani varētu baudīt garu un gaumīgu pieredzi.
Glābiet valstību
Uguns emblēma: trīs mājas
Ieviesiet vienotību Fodlanas valstībā
Uguns emblēma: Trīs mājas ieliek jūs ne tikai karavīra, bet arī profesora ādā, kuram jāapmāca studentu karaspēks, lai sagatavotu viņus neizbēgamajiem konfliktiem starp trim spēcīgām mājām, kas ved pasauli, kurā dzīvojat. strādā kopā ar esošajiem iemīļotajiem Fire Emblem franšīzes mehāniķiem šīs taktiskās RPG sērijas jaunākajā ierakstā.
- 60 ASV dolāri Amazon
- 60 ASV dolāri Walmart
Neatkarīgi no tā, vai esat Fire Emblem veterāns vai pilnīgs iesācējs, joprojām ir nedaudz biedējoši saskarties ar jaunu Fire Emblem titulu. Šeit ir piecas galvenās lietas, kas jāzina pirms savas mājas izvēles un ieniršanas Fodlana pasaulē:
Fire Emblem ir sena vēsture, taču neuztraucieties par to
Uguns emblēma ir stratēģiska un taktiska RPG sērija, kas pastāv kopš 1990. gada, taču, ja esat iesācējs šajā sērijā, jums par to nav jāuztraucas. Ar dažiem izņēmumiem katrs ieraksts ir atsevišķa spēle, kas iemācīs spēlētājiem tās sarežģītības, spēlējot, bez priekšzināšanām par nepieciešamajām spēlēm. Tas nozīmē, ka tā ilgā vēsture var būt interesanta un noderīga, kad pirmo reizi tuvojas spēlēm.
VPN piedāvājumi: mūža licence par 16 USD, ikmēneša plāni par 1 USD un vairāk
Galvenais, ko vēlaties zināt, ir tas, ka pirms Fire Emblem: Awakening spēles Fire Emblem spēles bija gandrīz tikai koncentrētas uz stratēģiju un taktiskajām daļām. Lai gan viņiem bija stāsti, attiecības starp varoņiem nebija tik detalizētas vai svarīgas, kādas tās ir bijušas. Atmoda diezgan mainīja spēli, pievienojot sociālos sim elementus, ļaujot spēlētājam veidot spēcīgas saites ar citiem dalībniekiem un padziļināt atsevišķus sižetus līdzās galvenajam stāstam. Uguns emblēma: likteņi to darīja vēl tālāk, un, lai gan Uguns emblēma: Trīs mājas ir nedaudz samazinājusi šos elementus, tā joprojām lielā mērā balstās uz sociālās sim funkcijas, kas ir galvenie elementi, kā paaugstināt savas vienības. Abas spēles puses darbojas roku rokā.
Ja jūs neesat sociālo sim elementu vai stratēģijas un taktikas RPG cienītājs, šī spēle nav piemērota jums. Jums nevar būt viena spēles puse bez otras, un abi elementi daudzos veidos ietekmē viens otru, lai radītu vienotu pieredzi. Tomēr, ja abas daļas izklausās pievilcīgi, sagatavojieties vienam braucienam.
Jūsu mājai ir nozīme
Viena no pirmajām izvēlēm, ko spēle lūdz jums izdarīt, ir izvēlēties savu māju starp Melnajiem Ērgļiem, Zilajām Lauvām un Zelta briežiem. Jūs saņemsiet ātru priekšstatu par studentiem katrā mājā, kā arī par viņu vispārējiem ideāliem, taču spēle ne gluži sagatavo jūs tam, cik krass lēmums tas būs.
Jūsu izvēlētā māja veidos visu spēles sižetu, un spēles sākšanās otrajā cēlienā lietas krasi atšķiras. Mums ir detalizēts ceļvedis par atšķirībām starp mājām, taču lielākās lietas, kas jums būtu jāapsver, ir grūtības un stāsts: gan Zilās lauvas, gan Zelta brieži ir laba izvēle iesācēju sērijām, un Zelta briežiem no abiem stāstiem ir vieglāks raksturs, bet Melnajiem ērgļiem - vairāk. izaicinājumiem un ir daudz tumšāks. Arī Melno Ērgļu stāstam ir savs atsevišķs sadalījums divos citos ceļos vēlāk, tāpēc ņemiet vērā arī to.
Cīņa un sociālās sistēmas: kopīgs darbs
labās auss zvana nozīme
Kā jau minēju iepriekš, cīņas elementi un sociālās sim sistēmas darbojas kopā, lai iegūtu pilnīgu pieredzi. Lietas, ko jūs darāt vienā pusē, daudzējādā ziņā ietekmē otras puses elementus, tāpēc jūs nevarat slinki strādāt caur vienu pusi, lai nokļūtu otrā. Jums jāpieliek pūles abos.
Spēles sociālie sim aspekti ietver rakstzīmju atbalsta līmeņa un motivācijas paaugstināšanu, kas savukārt tiek izmantots, lai labāk apmācītu savus skolēnus prasmēs, kuras pēc tam tiek izmantotas cīņā. Un cīņā varoņi var turpināt paaugstināt atbalsta līmeni (kas ietekmē to, cik labi viņi cīnās līdzās citiem) un pēc tam izmantot iegūtās prasmes, lai uzvarētu ienaidniekus. Un jūs saņemsiet atlīdzību sociālajā sim pusē, kas pēc tam tiek izmantota arī kaujā.
Tas viss ir savstarpēji saistīts vairākos veidos un rada ērtu ritmu uguns emblēmai: trīs mājas. Jūs pavadīsit 30–60 minūtes, klīstot pa klosteri, runājot ar studentiem, pabeidzot uzdevumus un veidojot atbalstu, tad jūs pavadīsit īsu laiku, lai viņus pamācītu, un galu galā jūs varētu ierauties cīņās. Tad viss atkārtojas. Vēlāk spēles laikā cikli kļūst ātrāki, kad pierodat pie spēles ritma, bet sākumā jūs, iespējams, atradīsit, ka pavadāt stundas, veicot vienu vai otru darbību, pirms virzāties uz priekšu.
Lai gūtu panākumus abās, pārliecinieties, ka esat pamatīgs neatkarīgi no spēles puses. Nesteidzieties ar šo!
Spēle divās daļās
Nesabojājot lietas, ir svarīgi zināt, ka Fire Emblem: Three Houses ir spēle divās daļās. Pirmā puse notiek kopā ar jums kā klostera profesoru, apmācot savus studentus. Otrais notiek kaut kad vēlāk, kara laikā.
Lai gan spēles pamata cilpa abās pusēs ir vienāda, pastāv dažas būtiskas atšķirības. Pirmajā pusē jums būs iespēja pieņemt darbā studentus no citām mājām un sākt veidot attiecības ar noteiktiem varoņiem. Otrajā pusē daudzi no šiem varoņiem pazūd vai dodas savos piedzīvojumos, kas nozīmē, ka jūs paliekat kopā ar komandu, kuru esat izveidojis līdz šim, un jums ir jāveido dziļākas attiecības ar viņiem.
Būtībā tas nozīmē, ka jūsu spēles “1. daļai” galvenokārt jābūt vērstai uz to, lai noskaidrotu, ko vēlaties savā komandā un kā vēlaties, lai šī komanda meklē atlikušo spēles laiku. Lai gan pirmajā pusē vēlēsities veidot atbalstošas attiecības ar savas mājas locekļiem, nesatraucieties pārāk daudz, ja šķiet, ka tas notiek lēni, jo visa otrā puse būs veltīta tām. Tā vietā vērsiet uzmanību uz atbalsta veidošanu kopā ar citiem studentiem ārpus mājas, ja vēlaties, lai viņi jums pievienojas, un pārliecinieties, ka redzat atbalsta sarunas ar personāžiem, kuri nav jūsu tiešie maksājumi, pirms esat pārāk tālu kalendārajā gadā.
Līdzsvarota komanda
Pārsvarā labākais veids, kā gūt panākumus Fire Emblem: Three Houses, ir izveidot līdzsvarotu komandu. Jūs vēlaties pārliecināties, ka jums ir spēcīgi fiziski cīnītāji, cilvēki, kuri var nodarīt kaitējumu, vienības, kas izceļas kustībā, un pareizrakstības spējas gan ar uzbrukuma, gan dziedināšanas burvību. Veltiet laiku, lai plānotu nodarbības lai jūs zinātu, par kādām kļūs jūsu vienības, un netērējiet dārgo mācību laiku.
Ja spēlējat mūžīgās nāves režīmā, tas var kļūt par cīņu, ja sākat zaudēt vienības, it īpaši spēles beigās. Jūs varat to nedaudz novērst, pārliecinoties, ka pieņemat darbā visus iespējamos, tostarp tādus profesorus kā Manuela un Hanneman, kuri pēc noteiktā spēles punkta sasniegšanas būtībā ir brīvi pieņemti darbā, pie citiem līdzīgiem vienkāršiem darbiniekiem, piemēram, Šamira, Katrīna, Kirils un Aloizs. Ir arī noderīgi uzņemt studentus no citām mājām, lai gan, palielinoties jūsu armijai, jums arī jāpārliecinās, vai jūs paaugstināt visu līmeni kopā. Brīvās dienās izvēloties “Kaujas”, vienmēr tiek piedāvāta vismaz viena iespēja, kas nemaksā nekādus darbības punktus, tāpēc jūs varat sasmalcināt tik daudz, cik vēlaties.
Pāri visam, izklaidējieties! Uguns emblēma: Trīs mājas ir garš, patīkams brauciens ar atšķirīgiem ceļiem un daudzām dažādām stratēģijas iespējām. Neuztraucieties pārāk daudz par tā sajaukšanu un izbaudiet laiku, ko pavadāt kopā ar savām vienībām.
Glābiet valstību
Uguns emblēma: trīs mājas
Ieviesiet vienotību Fodlanas valstībā
Uguns emblēma: Trīs mājas ieliek jūs ne tikai karavīra, bet arī profesora vietā, kuram jāapmāca studentu karaspēks, lai sagatavotu viņus neizbēgamajiem konfliktiem starp trim spēcīgām mājām, kas ved pasauli, kurā dzīvojat. strādā kopā ar esošajiem iemīļotajiem Fire Emblem franšīzes mehāniķiem šīs taktiskās RPG sērijas jaunākajā ierakstā.
- 60 ASV dolāri Amazon
- 60 ASV dolāri Walmart